TRI-CODE解析

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【トライコード解析】eフィーバー妖怪ウォッチ:初当たりはほぼ300個、RUSH約80%は「転落」と「最終決戦」でできている

eフィーバー妖怪ウォッチを解析。通常時約1/319.7、RUSH突入率約61%、継続率約80%。初当たりはほぼ300個で、RUSHは「大当たりか転落まで」続き、転落後の最終決戦(約25%)まで含めて約80%になる。重さは初当たりの出玉の軽さと、約61%の関門に置かれている。
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L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン:ST初当り1/521.7、上位STは2段階上がった先にある

L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインの構造を解析。ボーナス初当り1/192.0に対し、ST初当りは1/521.7。SJ1からSJ2への2段階STと上位STまでの距離、天井975G+αを、2時間の枠で打つ目線で読む。
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【トライコード解析】L魔法少女にあこがれて:合算1/249.6に設定差なし、天井はAT間で数えるA+AT

L魔法少女にあこがれて(まほあこ)の構造を解析。ボーナス合算1/249.6は全設定共通で、設定差はCZとAT初当りに集約。天井はAT間999Gでボーナスでは消えない。条件達成型AT「出られない部屋」と純増が倍になる上位ATの位置づけを読む。
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スマスロ快盗天使ツインエンジェル2:ボーナス合算1/169.8、天井なしの半完走ART

スマスロ快盗天使ツインエンジェル2をTRI-CODE解析。ボーナス合算は設定1でも1/169.8、天井は非搭載で関門の救済もなし。半完走型ART「エンジェルタイム」と押し順当ての関門を、5号機版との違いと2時間の物差しで読み解く。
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【トライコード解析】Lパチスロ ゴジラ対エヴァンゲリオン2|天井1,500Gと「10倍上乗せ」。上位ATまでの距離を読む

打つ予定のない台を、構造だけ読んでみる。Lパチスロ ゴジラ対エヴァンゲリオン2の解析。ボーナス後のチャレンジ、ATの「10倍上乗せ」、AT間天井1,500G+αと、上位AT「G覚醒RUSH」までの階段を整理する。
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eとある魔術の禁書目録3:継続率75%は最終回転のリスタート込み、三段で確率が変わるLT

eとある魔術の禁書目録3を解析。初当り約1/348・LT突入率50%・継続率約75%の内訳を、前半30回/後半100回/最終回転の三段に分けて読み解く。最終回転は出玉なしのリスタートで、1周で出玉の当たりを取れる確率は約66%どまりだ。
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【トライコード解析】スマスロ ラグナドール|約70%の関門の先は天界か冥界か。2時間で届く距離なのか

スマスロ ラグナドールの構造解析。純増4.5枚の上位ATは「規定枚数→約70%のジャッジ→天界・冥界1:1」の三段ゲートの先にある。設定別スペックと、実践2時間でどこまで届くかを打ち手目線で読む。
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【トライコード解析】eリゼロ鬼がかり2:RUSH中の25%を6,000個に寄せた「一段LT」の構造を読む

看板の数字だけ見ると、前作とほとんど変わらない。RUSH突入率55%、継続率約77%、ST144回転。でも実際に変わったのはその中身で、初当り確率は1/319.6から1/349.9へ重くなったし、RUSH中の最大出玉は約3,000個から6,...
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【トライコード解析】eソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空|継続率65%→75%の二段ロケット、短時間で刺さるのはどっちか

eソードアート・オンライン アリシゼーション 夜空のトライコード解析。1/199.9・SWORD RUSH継続65%から、決意の刃でWoU継続75%へ。二段構えの出玉ルートと、変動の重さ=短時間実戦との相性を構造から解剖。
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【比較】牙狼12 vs ゆゆゆ|同じ極限7500、違うのは「重さの置き場所」

牙狼12とゆゆゆの比較。どちらも極限7500が看板だが重さの置き場所が違う。2時間の短時間実践でどう向き合うかを整理。