5号機の名機が、リール配列まで当時のまま完全リメイクでスマスロに帰ってくる。仕様はA+ARTで、ボーナス合算は設定1でも1/169.8と軽い。目立つのは天井が非搭載なことだ。5号機版には、ARTへの関門である押し順当てを飛ばせる救済があった。本機にはそれがない。その分、台の軸ははっきりしている。「ボーナスを軽く引き続けて、ARTにつなぐ」——軸はそれ一本だ。
スペックの素
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | スマスロ快盗天使ツインエンジェル2 |
| メーカー | サミー |
| タイプ | A+ART(スマスロ) |
| ART純増 | 約0.5枚/G |
| ベース | 約35G/50枚 |
| 天井 | 非搭載 |
| 導入日 | 2026年12月7日 |
| 導入予定台数 | 約8,000台 |
| 設定 | BIG | MB | ボーナス合算 | 出玉率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/273.1 | 1/448.9 | 1/169.8 | 97.9〜99.4% |
| 2 | 1/267.5 | 1/436.9 | 1/165.9 | 99.0〜100.5% |
| 3 | 1/262.1 | 1/425.6 | 1/162.2 | 101.3〜102.8% |
| 4 | 1/253.0 | 1/344.9 | 1/146.0 | 105.0〜106.6% |
| 5 | 1/248.2 | 1/337.8 | 1/143.1 | 107.0〜108.7% |
| 6 | 1/243.6 | 1/331.0 | 1/140.3 | 約109〜110.8% |
※出玉率は通常時〜完全攻略時の幅。
| ボーナス | 獲得枚数 |
|---|---|
| SPECIAL BIG BONUS | 252枚 |
| BIG BONUS | 203枚 |
| MIDDLE BONUS | 49枚 |
※スペック表の数値は、ななプレス・ちょんぼりすた等の情報を照合したもの。
構造の解剖
① ARTへの関門は「押し順当て」
通常時の流れは、ボーナス→エンジェルチャンス→エンジェルチャレンジ→ART「エンジェルタイム」が本線になる。エンジェルチャンスはボーナス終了後に移行する準備ゾーンで、小役を引くほどチャンスが広がり、その先のエンジェルチャレンジで押し順当てに成功すればART突入だ。ボーナス中にもARTの抽選があり、白7揃いが突入の期待どころになる。CZや直撃からの突入もある。
つまりこの台の関門は、ボーナスを引くことの先にある「押し順当て」だ。ボーナスを引くこと自体は設定1でも1/169.8と軽いので、当たりの顔は見やすい。その代わり、引いたボーナスをARTまで運べるかどうかが、この台の分かれ目になる。
② 半完走型ARTの味
ART「エンジェルタイム」は1セット33Gの半完走型だ。半完走型は、セットの途中でボーナスが成立しても原則として33Gを最後まで消化し、ボーナスの当否はラストの連続演出でまとめてジャッジされる形を指す。完走前にボーナスが当選した場合は、その場で告知されることもある(赤頭のBIGが濃厚とされるパターン)。消化中は階層が進むほどボーナスのチャンスが広がり、高確率中は押し順ベルの成立でストック抽選も受ける。
純増は約0.5枚/Gで、ART自体はゆるやかに増える程度。出玉の主役はあくまでボーナスのほうで、ARTは「次のボーナスまでをつなぎながら、たまにストックで伸ばす」役割だ。ボーナスとARTが交互に来るループの気持ちよさが、5号機から続くこの台の味になっている。
③ 天井がないことの読み方
天井は非搭載だ。ここは弱点として認めておく。5号機版には天井があり、エンジェルチャレンジ失敗のあと999Gを消化すると、エンジェルチャレンジに再突入して次回ボーナスまで押し順ナビが発生した。つまり、関門の押し順当てを事実上飛ばしてRTに入れる救済が用意されていた。本機にはその救済がない。
だから本機では、ボーナスは引けるのにARTに入れない、という展開に上限がない。各ボーナスで枚数は得られるし、そのたびにエンジェルチャレンジも回るので、真っ暗なループではない。ただ「救済まで打てば区切れる」という打ち方はできない。ここは割り切って付き合う部分だ。
一方で、ボーナスそのものが来ない深ハマりは起きにくい。設定1の合算1/169.8では、ボーナス間300Gハマりは約17%、500Gハマりは約5.2%、700Gハマりは約1.6%の確率でしか起きない。コイン単価は約3.0円。ベースは約35G/50枚で、最近のスマスロとしては標準的な水準だ。
自分の実践は1回2時間ほどが基本なので、その物差しでも見ておく。2時間で通常時を約1,200〜1,400G回せたとすると、設定1ならボーナスの期待回数は約7〜8回になる(ボーナス中やART中のゲーム数は通常時に含まない前提の概算)。ヤメどきの区切りは、天井がない分だけ自分で決めるしかない。ART終了後にも入るエンジェルチャレンジを消化し切ったところが自然だ。チャレンジを残して席を立つのは、この台では一番もったいない置き方になる。
5号機版との違い
土台は完全リメイクで、リール配列は5号機版と同一と公表されている。数字で比べると、ボーナス合算は設定1で1/199.2(5号機版)から1/169.8へと軽くなった。エンジェルタイムはRTからARTに変わり、純増は約0.5枚/Gで、5号機版の実質(約0.3〜0.5枚/G)とほぼ同水準。天井と、その先にあった押し順ナビの救済はなくなった。「快盗天使ツインエンジェルBREAK」の要素も移植されている。
打ち込み要素は、メーカーが「過去最大ボリューム」と打ち出す量になっている。マイスロのミッションは200種類、エンドカードは全329種類、搭載楽曲は全95曲。ボーナス中は告知モード(全9種類+α)と楽曲を選べる。数字の軽さに加えて、集めて埋める楽しみのほうも本気で積んできている。
ついでに個人的な話をすると、5号機版を打っていた当時の自分は5スロだった。記憶も正直あいまいなほうだ。それでも、リール配列まで同じで帰ってくると聞けば楽しみにはなる。今回は20スロで、2時間の枠の中で向き合う。当時とは1回転の重さが違う。
読者タイプ別の判断
- シリーズのファン:リール配列まで5号機と同一の完全リメイクで、楽曲95曲・ミッション200種類と、やり込みの受け皿は十分にある。「昔打っていた」人には、そのままの感覚で戻ってこられる台だ。
- 2時間実践が基本の人:合算の軽さで、2時間でもボーナスは7〜8回が目安。そのたびにエンジェルチャレンジが回るので、ARTへの挑戦回数は確保しやすい。ただし天井の救済はなく、入れるかどうかは毎回の押し順当て次第。エンジェルチャレンジを残して帰らないことだけは決めておきたい。
- 萌え台で台を選ぶ人:このブログの物差しでは注目度は上位。キャラクターと楽曲の厚みに、A+ARTらしいボーナスの軽さが乗っている。導入は12月7日で、台数は約8,000台と多くはない。
まとめ
スマスロ快盗天使ツインエンジェル2は、軽いボーナス合算と押し順当ての関門を置いたA+ARTだ。天井は非搭載で、5号機版にあった「関門を飛ばす救済」もない。ここはこの台の弱点だと思う。その代わり、ボーナスは軽く、ボーナスそのものが来ない深ハマりは起きにくい。2時間の物差しでは、ボーナスを何度引けるか、エンジェルチャレンジをものにできるか、そして区切りを自分で決められるかが、その日の表情を決める台だ。



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